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一、概述
在使用YAHFA框架的过程中,遇到了些问题,为了解决这些问题在YAHFA的基础上写了FastHook框架。本文分析内容基于Android 8.1。 项目地址:FastHook:github.com/turing-tech… 二、YAHFA 2.1 YAHFA原理首先我们来看看YAHFA框架基本流程,再分析其实现原理。 ![]() FastHook提供了两种方案,一种类似Native Inline Hook,另一个依旧是Entrypoint替换。 3.1 Inline模式![]() 综上可知,原方法没有任何修改、而Forward方法仅仅修改了EntryPoint,从理论上解决了方法解析和Moving GC所带来的问题。 3.1.1 方法编译Inline模式要求方法必须有编译后的机器代码,而7.0之后默认不会进行AOT编译,因而必须找到一个能编译方法的方案。幸运的是Android默认的JIT便提供了这样的方法:“jit_compile_method”。该方法由libart-compile.so导出,可以利用dlsym获取(7.0之后限制了dlsym,改用enhanced_dlsym代替,不仅支持.dynsym(动态符号表)查询,还支持.symtab(符号表)查询)。值得注意的是,JIT编译会改变线程状态,为了线程保持正确的状态,编译完成后需要恢复线程状态。 3.1.2 指令对齐对于Thumb2指令集, JumpTrampoline是8字节 ,但Thumb有16位和32位两种模式,也就是说JumpTrampoline覆盖掉的指令有可能是不完整的,因此需要做指令判断,复制完整的指令,可能是8字节,也可能是10字节。 3.1.3 PC相关指令覆盖的指令若包含PC相关指令,需要进行指令恢复,不然计算出来的地址将是错误的。FastHook并不做实际修复,仅判断覆盖的指令是否包含有PC相关指令,如果包含就使用EntryPoint模式。 3.1.4 Hook限制下列几种情况下将Hook失败: JIT编译失败。 编译后的指令长度小于JumpTrampoline的长度。 Native方法(没有实际方法体因此也不能Hook)。当Inline模式Hook失败将自动转换为EntryPoint模式。 3.2 EntryPoint替换模式![]() 综上可知,虽然原方法EntryPoint被修改了,但其将固定以解释模式执行,虽然牺牲了性能,但是也彻底解决了方法解析与Moving GC所带来的问题。 3.2.1 InterpreterToInterpreter在8.0之后,如果在Debug编译版本,使用EntrypPoint替换模式会出现Hook失效的情况,方法调用进入InterpreterTointerpreter,不会用到EntryPoint,这里采用YAHFA的方案,Target方法设置kAccNative来规避,只在Debug版本下修改,Release版本不受影响,不修改。 3.3 Hook安全无论Inline模式还是EntryPoint模式,都要求EntryPoint不能改变。下列几种情况会改变方法EntryPoint: dex文件加载。 类初始化。 JIT编译。 JIT垃圾回收(类似Mark-Sweep,设置为QuickToInterpreterBridge)。 解释执行(如果存在JIT入口则设置为JIT入口 )。当进行Hook时,方法所在类一定是初始化了的。所以只需要处理JIT,要准确的判断出当前方法的JIT状态。如果其等待JIT编译或者正在JIT编译,则需待其编译完成再Hook,其他情况可安全Hook。 3.4 方法内联无论Inline模式还是EntryPoint模式,方法内联都会导致Hook失效,因此需要想方法禁止方法内联。先看看什么情况下会进行内联。 //代理方法不内联 if (method->IsProxyMethod()) { return false; } //递归超过限制不内联 if (CountRecursiveCallsOf(method) > kMaximumNumberOfRecursiveCalls) { return false; } const DexFile::CodeItem* code_item = method->GetCodeItem(); //native方法不内联 if (code_item == nullptr) { return false; } //方法指令大小超过nline_max_code_units不内联 size_t inline_max_code_units = compiler_driver_->GetCompilerOptions().GetInlineMaxCodeUnits(); if (code_item->insns_size_in_code_units_ > inline_max_code_units) { return false; } //有异常捕获不内联 if (code_item->tries_size_ != 0) { return false; } //设置了kAccCompileDontBother,这里没有返回false,所以并不能阻止内联 if (!method->IsCompilable()) { } //Verifiy失败不内联 if (!method->GetDeclaringClass()->IsVerified()) { uint16_t class_def_idx = method->GetDeclaringClass()->GetDexClassDefIndex(); if (Runtime::Current()->UseJitCompilation() || !compiler_driver_->IsMethodVerifiedWithoutFailures( method->GetDexMethodIndex(), class_def_idx, *method->GetDexFile())) { return false; } } //静态方法或私有方法关联不内联 if (invoke_instruction->IsInvokeStaticOrDirect() && invoke_instruction->AsInvokeStaticOrDirect()->IsStaticWithImplicitClinitCheck()) { return false; }考虑到修改方法属性可能会其他未知的风险,因此选择修改inline_max_code_units。inline_max_code_units是CompilerOptions的成员,CompilerOptions是jit_compile_handle的成员,jit_compile_handle是一个全局静态变量,因此可以通过dlsym获取。通过修改其为0来禁止JIT编译。这种方式只能阻止JIT内联,对AOT无效。AOT编译的时候会新建立Runtime环境,而我们只能修改当前Runtime环境。对OSR也无能为力。 3.5 小结简而言之,FastHook方案就是:Hook方法Hook原方法,原方法Hook Forward方法,Hook方法调用Forward方法来实现调用原方法。 四、使用FastHook 4.1 提供HookInfo private static String[] mHookItem = { "mode", "targetClassName","targetMethodName","targetParamSig", "hookClassName","hookMethodName","hookParamSig", "forwardClassName","forwardMethodName","forwardParamSig" }; public static String[][] HOOK_ITEMS = { mHookItem }; HookInfo类可以是任意类,但是必须存在一个名为HOOK_ITEMS的静态二维数组成员变量。 HookItem的格式是固定的,如上图所示,mode有两个取值:"1":Inline模式;"2":EntryPoint替换模式,特别注意,sig要求的是参数签名而不是完整的方法签名。 4.2 Hook接口 /** * *@param hookInfoClassName HookInfo类名 *@param hookInfoClassLoader HookInfo类所在的ClassLoader,如果为null,代表当前ClassLoader *@param targetClassLoader Target方法所在的ClassLoader,如果为null,代表当前ClassLoader *@param hookClassLoader Hook方法所在的ClassLoader,如果为null,代表当前ClassLoader *@param forwardClassLoader Forward方法所在的ClassLoader,如果为null,代表当前ClassLoader *@param jitInline 是否内联,false,禁止内联;true,允许内联 * */ public static void doHook(String hookInfoClassName, ClassLoader hookInfoClassLoader, ClassLoader targetClassLoader, ClassLoader hookClassLoader, ClassLoader forwardClassLoader, boolean jitInline)1. 插件式Hook:建议在attachBaseContext方法里调用。 //插件式Hook,需要提供插件的ClassLoader FastHookManger.doHook("hookInfoClassName",pluginsClassloader,null,pluginsClassloader,pluginsClassloader,false);2. 内置Hook,建议在attachBaseContext方法里调用。 //内置Hook,都位于当前ClassLoader FastHookManger.doHook("hookInfoClassName",null,null,null,null,false);3. Root Hook,建议在handleBindApplication方法里合适的地方调用,一般在加载apk后,调用attachBaseContext前。 //Root Hook,需要体供插件的ClassLoader和apk的ClassLoader FastHookManger.doHook("hookInfoClassName",pluginsClassloader,apkClassLoader,pluginsClassloader,pluginsClassloader,false); 4.3 支持的Android版本5.0 ~ 9.0 4.4 支持的架构Thumb2 Arm64 参考 YAHFA:github.com/rk700/YAHFA Enhanced_dlfunctions:github.com/turing-tech… FastHook系列 FastHook——巧妙利用动态代理实现非侵入式AOP FastHook——远超YAHFA的优异稳定性 FastHook——如何使用FastHook免root hook微信 FastHook——实现.dynsym段和.symtab段符号查询 |
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